解决了CORS:Access-Control-Allow-Origin后,使用css加载hymmnos
在之前BE服务器熊孩子过多无法处理的情况下,我尝试了间歇泉以将BE玩家代理至JE服务器,当然第一次因CPU爆炸而群组服及其子服tick处理超时而被watchdog强制杀死导致全服崩溃,更可怕的是,甚至RDP也无法响应你的请求,只能通过腾讯的VNC勉勉强强结束掉进程才恢复正常。这是为什么呢? 主要原因是间歇泉在发送计分板数据包时,一些憨憨插件计分板更…
在维护Shanwer Skin的时候,总是发现一些奇怪的邮箱地址,即使他们不存在,也能自动完成邮箱验证。起初我怀疑是Blessing Skin的BUG,但是在咨询了BS交流群的几位大佬之后。才得知许多邮箱服务商都会出于“安全”原因自动(打开)爬取邮件中的显性URL地址,所以各位如果使用SMTP服务来邮箱验证的时候,要留个心眼。 如何解决呢?这里提供…
额,大伙干得不错,规模也挺大,记得下次不要在出生点建大型机器,我们的手机玩家撑不住。 (图可能截的不全,不好意思啦) 所以,这周目BE就结束了,让我们开启新的周目。嗯,就这样。
这篇教程将比较详细又富有挑战性的将Shanwer服务器的主要运作流程介绍给你,如果你想开出像Shanwer一样的服务器,同时你具有理性对待问题与独立解决问题的能力,不妨阅读
这是一个使用MCSManger API来开启/关闭jar中server.yml定义的服务器实例,修改完直接java -jar xxx.jar运行即可 我直接把程序喂给你们,我是萌新,不放开源库了,没混淆,你们可以自己反编译(其实我建议你看MCSManger的API开发文档) 点我下载程序(食用方法在压缩包里) 此程序是用来配合任务计划程序使用,尤其…
近日发现服务器奇卡无比,最初以为是老朋友内存条出了故障,主板清灰,橡皮擦擦内存条金手指等一波操作后,虽然猛如虎,结果然并卵。Windows 内存检测也没有发现问题,后来发现是服务器启动后才变得奇卡无比,心急如焚,于是怒删了Windows SubSystem Of Linux(后文简称WSL),发现问题解决了,我便以为是WSL的问题,直接注销了两个子…
白桦林起床战争的特点 想要玩好起床战争,了解起床战争的特点是至关重要的。白桦林服务器的起床战争比较类似Hypixel的起床战争,其特点是: 1.游戏版本为1.12.2:采用1.12.2的战斗机制,有武器攻击CD 2.地图大小合理:不会太小而战斗太激烈,不会太大而把大部分时间用在跑图上 3.道具合理:没有特别变态的道具,玩家直接道具属性差距不会太大(…
说在前面:MC的搭路其实并不难 此教程针对JAVA版,虽然文章中用1.8.9演示,但适用于MC的任何版本。(1.8.9更流畅) 在游玩白桦林起床战争的时候,你或许会对搭路感到头疼,感觉JAVA版的搭路很慢,而且很困难。其实并不然,只要你掌握了搭路的技巧,每秒3个方块不是问题。 普通搭路 首先,你需要知道最基础的搭路怎么搭。这个非常简单,就是按住sh…
整理笔记的时候发现的,Interesting,Copy出来分享一下啦 西红柿炒蛋:西红柿洗净后用尖刀挖去底部的蒂,切成片,放碗里备用。找个小碗打两三个鸡蛋,加1g盐,用筷子快速搅打,备用。在油锅里倒上油稍微一热,就可以在里边以很低的高度把碗里的鸡蛋均匀倒在锅底(为了让鸡蛋和锅之间有一层油否则会粘锅),开大火,快速翻搅,全部固化后就可以关火了,炒好的…