这里是JE服务器的疑难解答,善用Ctrl F搜寻相关信息
为什么我的Minecraft没有声音?
这可能是你在服务器时屏幕关闭后再开启造成的,想要解决,你可以切换一次光影或者切换一次语言。切换完毕就可以了
客户端提示 Out Of Memory
这是你内存溢出导致的,你可以通过在启动器给客户端分配更多的内存,在设置-全局设置-Java内存设置中调整“最大内存”。你也可以通过重启客户端来释放内存。你也可以通过安装foamfix来直接减少使用的内存,但请注意,若安装了这个,请在退出服务器后再切换光影,否则可能会造成客户端崩溃。
我在起床战争服务器无法选择队伍
请不要对准方块右键,对准空气右键即可弹出GUI选择队伍
我在起床战争服务器掉帧(FPS低下)
这是有人使用火焰弹受到巫术学mod的影响导致的,如果不用火焰弹进服务器没事,你也可以启动原版客户端来加快加载速度。
为什么服务器没有经济/领地系统
关于经济系统
1.支持人数相对少,环境相对稳定,没有外部人为干预,所以经济很容易达到一个主观上的理想状态,但环境的复杂性恰恰是社会实验最应该考虑到的要素之一;
2.MC本身的机制决定了在游戏中生产过程是一个可简单量化、具有短期效益的行为,简单来说就是生产活动变得十分容易,只需要付出很少的劳动就可以收获大量的价值,这让按需分配变得容易起来;
3.既然生产资料非常容易获得,那么劳动要素分配、劳动产品分配及市场分配反而显得没有意义,并且MC中无法有效模拟复杂市场和多样化的社会需求,这导致在游戏中市场调节是完全没有必要的,因为市场反而比按需分配更加没有效率。
也就是说,通过收购物品的形式来获得货币会不可阻挡的导致通货膨胀,除此之外,服务器难以做到市场调节的灵活性,即无法动态的调节市场,所谓”商品”的价值是极其滞后且无法量化的,货币也因此失去了其价值,更不用提“经济”这一概念
关于领地系统
有人认为领地系统是用来防止熊服的,服务器自有一套高明的方式来应对熊服,除了上述提到的MC不适合经济系统之外(试想一下,掌握越多货币的人便掌握越多的土地,这样便掌握了更多的生产资料(商品的生产基础)而使他人无法得到货币,促使事实上的资本主义的形成(掌握生产资料的人坐享其成),而对游戏没有任何益处,只会促使他人得到土地造成更加恶性的内卷),领地系统本身还会造成更多矛盾的产生(土地的使用权,所有权与处置权)
而服务器应对熊服的方式堪称非常完备与高效,有记录有证据且有快速的恢复手段,无须担心